Work & Hide нуждается в специальном типе карт. Карты должны иметь возможность избегать других игроков, это может быть в общем тёмная карта или много деталей закрывающих обзор. Все локации должны иметь по крайней мере 2 выхода, тогда игроки всегда смогут найти возможность чтобы сбежать в случае опасности. Поощряется создание мест доступных только с помощью других игроков (подсадкой или открытием двери с таймером). Эти места могут иметь хороший лут и предметы связанные с заданиями. Карты также могут иметь более опасные локации для лута, например: магазин с сигнализацией, которая активируется когда игрок проникает внутрь.
В целом карта будет поделена на две секции:
Основной город
Старый город
Эти две секции создают уникальный контраст, погружая в изобилие современного блеска и захватывающей мистики карты.
В этом уникальном мире оживает яркий контраст, предоставляя игрокам азартный шанс проникнуть в "основной город" и овладеть богатым добычей. Однако, здесь каждый шаг сопровождается сильными рисками, включая сигнализацию, кодовые замки и другие острые препятствия, которые манят киллера и делают каждое дерзкое действие настоящим испытанием выживания.
Тиры локаций
Локации будут делиться на “тиры локаций”. Игроки могут столкнуться с защищенными зданиями, постоянной угрозой киллеров, но наградой в виде хорошего лута, снаряжения.


















